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viernes, 11 de enero de 2013

Portal 2

Tras una nueva sugerencia para publicar una entrada a través de dicho buzón, ya está publicada. Esta vez, hace referencia al juego Portal 2. 

La saga Portal se ha convertido para los videojuegos en una de las pocas franquicias capaces de poner de acuerdo a todos los aficionados acerca de su sobresaliente condición. ¿Cómo lo ha conseguido? Con unas cotas de calidad formidables que quedan fuera de toda duda, y que son capaces de lograr una unanimidad en su aceptación que otras sagas sólo pueden soñar. Puede que el nuevo juego de Valve no arrase en sus ventas, se lo merecería, pero no tiene aspecto de ser el típico blockbuster revienta tops, pero sí ha logrado algo mucho más difícil: conseguir el aplauso generalizado.


No vamos a dar muchas pistas sobre el argumento porque Valve lo traza con habilidad y salpicaríamos el análisis de los siempre molestos spoilers, pero sí adelantamos  una cosa: GLaDOS está de vuelta. La memorable villana superordenador vuelve a ser la audaz pero pueril IA que nos hacía la vida imposible en la primera parte y que ahora vuelve con renovadas ansias de venganza. Los mejores momentos del juego de hecho nos los regala ella con sus comentarios para desanimarnos, algunos de ellos fáciles e infantiles como su propia personalidad, y otros verdaderas puñaladas traperas en la espalda que resultarán geniales e hilarantes. No es que el videojuego sea un prodigio de narrativa precisamente, no cuenta en realidad gran cosa más allá de nuestra enésima huída de unas instalaciones ahora derruidas por los eventos acaecidos en el original, pero lo divertido que resulta este sencillo periplo es el verdadero objetivo que ha buscado Valve en la campaña individual, y por todo ello es un auténtico triunfo.
 

La simpatía gana por goleada al argumento o al desarrollo de personajes, especialmente en una segunda mitad de campaña algo rutinaria en cuanto a la historia, no hay nada de eso en Portal 2 y ni falta que hace. Lo que sí hay son monólogos muy agradables y divertidos, ingeniosamente escritos por los guionistas de Valve (Erik Wolpaw y Chet Faliszek) e impecablemente ejecutados por un doblaje a nuestro idioma sencillamente fantástico pero del que ya hablaremos más adelante. Chell, la protagonista, estará a menudo acompañada por las voces y presencias de Wheatley, la simpática esfera de IA, y de la propia GlaDOS: Cuyas divertidas y antagónicas personalidades nos dejarán los momentos más divertidos y agradables del programa.

GLaDOS: Y esta es la parte en la que nos mata.
Wheatley: ¡Hola!¡Esta es la parte en la que os mato! 

Por primera vez se ha incluido un modo de pantalla dividida para 2 jugadores los cuales deben cooperar para superar los distintos puzzles. Este modo también es jugable con un jugador online, con el cual también debes cooperar. Además, por primera vez, Portal 2 es un juego independiente (Portal 1 sólo podía ser adquirido comprando "The Orange Box", en la cual era un juego de relleno, ya que los principales de dicho pack eran Half-Life 2 y Team Fortress 2)


Este juego ha recibido un 9,5 de media por los betatesters y gamers. 

domingo, 25 de noviembre de 2012

Wii U



                                          WiiU.svg
Wii U, es una consola creada por Nintendo que saldrá a la venta el próximo 30 de noviembre en Europa y 8 de diciembre en Japón.
Esta es ya la sexta consola de sobremesa de Nintendo y la primera con gráficos en HD, con 1080 p. La principal novedad, es que incluye un nuevo mando que incorpora una pantalla táctil igualmente capaz de reproducir gráficos en alta definición que permite seguir jugando con la consola incluso cuando el televisor está apagado. Se le ha denominado: Wii U GamePad.
                                     Wii U console illustration.svg
Con este nuevo dispositivo, se incluye en la lista de las mejores videoconsolas: PS3, Xbox 360 y Wii U.

En un nuevo Nintendo Direct el 13 de septiembre de 2012, Satoru Iwata anunció la fecha de lanzamiento de Wii U y su precio en Japón. Allí la consola será lanzada el siguiente 8 de diciembre y distribuida en dos packs, uno básico y otro premium: el básico contiene la consola, el mando, un puntero, junto con el cable HDMI y adaptadores para la consola y el GamePad, mientras que el premium contiene todo lo anterior más diversos soportes y un cargador para el mando. El primer pack tendría un precio de aproximadamente 261€, y el segundo 314€.

El nuevo mando incorpora una pantalla táctil 16:9 de 6,2 pulgadas y botones de control tradicionales, incluyendo dos controles (joysticks) análogicos con almohadillas. Es inalámbrico y recargable, incluye un botón de encendido, botón de Inicio (Home), botones de Select / Start (- / +), cruceta digital, los botones A / B / X / Y, botones laterales L / R y gatillos ZL / ZR. Además, incluye un acelerómetro incorporado y un giroscopio, función de vibración, cámara, un micrófono, altavoces estéreo, un conector de auriculares, zona inalámbrica, una luz de estado y un lápiz táctil (stylus). Incluso, cuenta con una cámara digital situada en la parte superior frontal del mando.
                                        

Además de este nuevo mando, contiene también un segundo llamado Wii U Pro Controller.

Especificaciones técnicas

Nintendo ha lanzado las especificaciones técnicas del sistema, señalando que están sujetas a cambios.
Procesadores:
  • CPU: microprocesador multi-núcleo IBM Power Architure de 45 nm basado en la arquitectura POWER7 del superordenador Watson.
  • GPU: una AMD Radeon HD diseñada en especial para la consola, similar a la arquitectura de la Radeon HD 1080 con core R770.
Almacenamiento:

  • Memoria flash interna: la del pack básico será de 8 GBy la del packpremium de 32 GB,ampliable vía tarjetas SD y dicos duros externos USB.
  • Bandeja de carga de discos complatible con discos propietarios de alta densidad de 12 cm (capacidad de 25GB en un disco de una sola capa)y discos de Wii de 12 cm.
GamePad:
  • Acelerómetro y giroscopio incorporado, ambos de 3 ejes.
  • Altavoces y micrófono
  • Cámara frontal
  • IR Sensor strip
  • Pantalla de 15,7 cm 854×480 FWVGA 16:9 resistiva
  • Dos sticks analógicos y una cruceta
  • Puntero
  • Botones Select, Start, Home y de encendido
  • Botones A/B/X/Y, gatillos L/R y botones ZL/ZR
  • Vibración
  • Botón de sincronización
  • Bluetooth
  • NFC

Nota: Wii U también es compatible con el Wii Remote, el Wii Nunchuk, el Wii Classic Controller y la Wii Balance Board.
Vídeo:
  • 1080p, 1080i, 720p, 480p, o 480i, en 4:3 o 16:9 anamórfico
  • Puerto "AV Multi Out", que soporta vídeo compuesto, vídeo por componentes YPBPR, S-Video  (sólo en consolas NTSC), RGB SCART (Sólo consolas PAL) and D-Terminal (sólo Japón)
  • HDMI 1.4 con soporte para 3D estereostópico.
Audio
  • Puerto "AV Multi Out". Salida de PCM de seis canales vía HDMI

Para más información, puede visitar la web oficial de Nintendo pinchando aquí.

Fuente: Wikipedia

martes, 6 de noviembre de 2012

Team Fortress 2

A continuación, les mostramos información sobre el juego Team Fortress 2, que ha sido recomendado a través del buzón de sugerencias para que se publique en Samujo. 

Team Fortress 2 es la secuela del videojuego Team Fortress, desarrollado por Valve, y uno de los juegos Free to Play de Steam desde Junio de 2011. Es un FPS (First Person Shooter) con elementos de estrategia.El juego tuvo varios conceptos y diseños: en 1999 parecía que el juego iba a desviarse al tomar rumbo diferente que Team Fortress, por un modo militarista y más realista; el diseño fue cambiando durante los siete años de desarrollo. La mecánica final se parece a la del original Team Fortress, con un estilo visual caricaturesco, similar al de The Ship.

 Team Fortress 2 es uno de los juegos incluidos en el pack The Orange Box, junto con "Half-Life 2", "Half-Life 2: Episode Two" , "Half-Life 2: Episode One" y "Portal". Este pack está clasificado, hasta la fecha, como 7º mejor juego de toda la historia por Game Rankings en su versión para Xbox 360 y como 10º en su edición PC. La fecha de salida oficial fue el 10 de octubre de 2007 en la plataforma Steam, y el 12 de octubre en versión retail. No obstante, desde el 17 de septiembre, el pack podía ser pre-adquirido mediante Steam, y los poseedores del mismo podían jugar desde esa fecha a una versión beta de Team Fortress 2.


El juego consta de dos equipos, ROJO (RED: Reliable Excavation & Demolition) y AZUL (BLU: Builders League United). Ambos equipos se enfrentan para obtener un objetivo dependiendo del tipo de mapa en el que se este jugando. Existen 7 tipos de juego oficiales:
  • CP: Control Point (Punto de Control). En este tipo de juego un RED toma el papel de defensa y BLU el de ataque. El equipo atacante debe conseguir el control de una serie de puntos dispersos en el mapa, mientras que el equipo a la defensiva lo debe evitar. Generalmente no todos los puntos están disponibles desde el inicio, sino que se desbloquean después de capturar una cantidad determinada de puntos. En otros casos se puede capturar un punto en especial con el que se puede ganar la ronda pero que es más difícil de conseguir. En otra variante ambos equipos se vuelven atacantes y defensores y el objetivo es que uno de los dos equipos obtengan el control de todos los puntos de captura.
  • CTF: Capture The Flag (captura la bandera). En este tipo de juego ambos equipos deben evitar que el equipo contrario capture un maletín con información secreta (llamados dossieres o inteligencia) mientras intentan capturar el maletín enemigo. Gana el equipo que obtenga el maletín una cantidad determinada de veces.
  • PL: Payload (Empujar la Carga Explosiva). Al igual que los mapas CP, un equipo toma el papel de la defensa y el otro del ataque, pero en este caso el equipo atacante debe "empujar" una carga explosiva por unas vías hasta llegar a un punto de control, pero en caso de no empujarla, la carga explosiva regresara lentamente al punto anterior. Los mapas de pl normalmente tienen de 1 a 3 secciones y en caso de que el equipo atacante gane, se pasa a la siguiente sección, pero si la defensa gana pasa a atacar y viceversa.
  • Arena: En este modo de juego los equipos se enfrentan entre sí y el objetivo es eliminar totalmente al equipo contrario, ya que las bajas no pueden regresar hasta que la ronda acabe. En caso de no conseguir este objetivo principal después de un tiempo, un punto central es desbloqueado y gana el equipo que lo capture primero.
  • PLR: Payload Race (Carrera de Cargas Explosivas]. Es una variante de los mapas PL en la cual los dos equipos deben empujar la carga explosiva de un punto a otro, mientras evitan que el otro equipo empuje la suya, ganando el equipo que llegue primero al objetivo. El equipo ganador obtiene una ventaja para la siguiente zona, jugándose en total tres zonas. Gana el equipo que triunfe en la última zona.
  • TC: Territorial Control (Control de Territorio). Aquí el objetivo es capturar un punto enemigo evitando que el enemigo capture tu punto. Estos mapas se juegan por zonas o territorios cada uno con un punto de cada equipo y el objetivo es controlar todas las zonas y por ende todo el mapa.
  • Koth: King of the Hill (Rey de la Colina). Ambos equipos buscan el control de un punto central el cual al ser capturado comienza una cuenta atrás durante la cual el equipo que lo capturo lo deberá defender durante ese tiempo evitando que el otro equipo consiga el control total del punto y comience su cuenta atrás. Gana el equipo que pueda mantener el control del punto hasta que la cuenta atrás acabe.
  • SP: Special Delivery (Entrega Especial) . El objetivo es que uno de los 2 equipos ya sea Blue o Red tienen que capturar un "Dossier" para asi llevarlo a un cohete. Este modo fue incluido en la actulizacion "Pyromania".
En el juego hay 9 clases entre las cuales elegir: Scout, Soldier, Pyro, Demoman, Heavy, Engineer, Sniper, Medic y Spy.

Para descargar este juego, sólo tenéis que descargar Steam, que es 100% gratis y 100% legal. Pincha aquí para acceder a la dirección de descarga legal. En la parte superior de la página, debes pinchar en "Descargar Steam" e instalarlo una vez descargado. A continuación, tienes que activar tu cuenta con tu correo electrónico. Luego, ve a la tienda y elige Free to Play, donde tendrás que buscar el juego gratis y descargarlo. El único inconveniente es que tarda unas 8 horas, pero merece la pena.

Unas imágenes del juego:



miércoles, 31 de octubre de 2012

Happy Wheels

Si quieres jugar al Happy Wheels y no encuentras la página oficial, clica en la imagen para acceder a ella.


Si no funciona, clica aquí.

lunes, 10 de septiembre de 2012

Juegos de fútbol

Juegos Online de Fútbol

Debido al buzón de sugerencias, Samujo ha pactado con un colaborador que serán "páginas amigas".  

Ésta web está dedicada exclusivamente que los amantes de los juegos de fútbol online gratis puedan divertirse sin problemas.
La ventaja es que antes de entrar en una web de juegos y buscar la sección de fútbol, aquí entras directamente a esa sección.

Para jugar ya, haz clic aquí y diviértete.

martes, 7 de agosto de 2012

Assassin's Creed III


Assassin's Creed III es un videojuego de acción-aventura de la saga Assassin's Creed. Estará disponible para Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3,  y Wii U.

 Ubisoft a afirmado que el juego será el "más grande hasta la fecha"  de la saga, ya que será el que la cierre.

El juego está ambientado en la época de la revolución estadounidense, y tiene un nuevo protagonista de la saga, Connor Ratohnhakéton Kenway, de origen británico y mohawk.

 Personajes

 Los personajes principales desvelados hasta ahora son:
Connor Kenway, Desmond Miles, William Miles, Warren Vidic, George Washington, Benjamin Franklin y Charles Lee.

Armas

Entre ellas cabe destacar la hoja oculta, el Tomahawk, las pistolas duales, el arco y la flecha y el rope dart. 


Sinopsis 

La historia toma lugar en 1977, durante la Colonización de los Estados Unidos de América. Un joven llamado mitad nativo americano y mitad británico decide vengarse tras la invasión de su pueblo recientemente atacado por los colonizadores. Durante el juego, Connor se encuentra con personajes históricos como George Washington, Benjamin Franklin, Charles Lee o el Rey Jorge III.
La historia abarca 30 años de la vida de Connor, desde el 1753 hasta el 1783.

Novedades

Entre estas están que se puede cazar animales, trepar árboles y otros objetos de la naturaleza, saltar sobre carretas, deslizarse debajo de objetos, ocurren incidentes entre los ciudadanos, algunas casas tienen las ventanas abiertas, al llover los techos son resbaladizos, cambian las estaciones, se pueden usar dos armas a la vez, se puede usar un enemigo como escudo humano y los ciudadanos no hacen siempre las mismas acciones, sino que cada uno tiene su vida propia. 
Sin embargo, se han inhabilitado algunas cosas como luchar con la hoja oculta, que sólo se podrá usar en asesinatos silenciosos.

 
Tráiler
Pincha aquí para ver el tráiler

Fuente: Wikipedia

sábado, 28 de abril de 2012

Minecraft



Minecraft es un videojuego independiente de construcción de tipo sandbox (mundo abierto) creado por Markus "Notch" Persson. 

Se basa en la construcción en un entorno tridimensional formado por cubos. Puedes moldearlo, crear una vivienda y todo lo que sea posible.

Existen el modo Creativo, el Supervivencia y el Hardcore. La diferencia entre éstos es que en el segundo tienes que crearte tú mismo los recursos y en el primero ya están. El modo Hardcore es igual que el Supervivencia pero con una muerte permanente del jugador.

En el juego se encuentran enemigos y criaturas neutras. Estos se pueden hacer aparecer a partir de huevos en el modo Creativo. 

Son los siguientes:

Enemigos

EnemigoCaracterísticaImagen
EsqueletoEnemigo de largo alcance, dispara flechas a largas distancias y salta bajo. Cuando es derrotado deja entre 0 a 2 flechas y/o 0 a 2 huesos y/0 1 arco(actualización 1.1+).Skeleton minecraft.png
ZombieEnemigo de corto alcance, con un salto largo, al ser vencido deja carne podrida (actualización 1.8).A partir de la actualización 1.2 puede romper puertas de madera.
Zombie.PNG
ArañaEnemigo de corto alcance, se abalanza rápidamente sobre el enemigo con saltos largos y rápidos, al ser vencido deja hilos útiles para la fabricación de un arco y ojos de arañas útiles para la fabricación de pociones en la versión 1.9 Pre release 3. Desde la actualización Beta 1.2 las arañas pueden escalar paredes.Spider minecraft.PNG
CreeperEnemigo de corto y largo alcance, a simple vista parece inofensivo, pero al acercarse al enemigo, empieza a generar el sonido de la mecha de una bomba consumiéndose, y a los 2 segundos explota dejando un cráter a su alrededor y muere, cuando se le vence con espada o arco y flecha, deja pólvora, útil en la fabricación de TNT y para lanzar Pociones.Creeper.png
SlimeEnemigo que no hace daño en su estado más pequeño, no se le encuentra en el exterior, solo en sistemas de cuevas, al combinarse con más de su tipo crecen y se vuelven más peligrosas mientras más grandes se vuelvan, su origen es un punto de salida desconocido, se le vence con un solo golpe, al morir deja caer slime y se reproducen y reproducen, suelen ser un elemento fastidioso del juego. Con la beta 1.3, los slimes vuelven a aparecer, pero solo en las capas 0-6 (donde están los "bedrock"),Desde minecraft 1.0.0, Aparece en capas de 0-40, en "chunks" especiales.Slime.png
GhastEnemigo volador, solo se encuentra en el "Nether", suelen llegar en compañía de otros Ghasts, lanzan bolas de fuego que explotan al dar contacto con tierra, las cuales se pueden devolver al enemigo golpeándolas. Al morir, dejan caer pólvora o lágrimas de ghast.Ghast.png
Zombie PigmanEnemigo de a pie, solo se encuentra en el "Nether". Su particularidad es que actúa como un animal de granja (es tranquilo y no es peligroso), pero cuando es atacado, se vuelve contra el que lo ha golpeado y todos los zombies cerdos le acompañarán. Al ser derrotado deja pepitas de oro.Zombie Pigman.jpg
Enderman (Parodia de Slenderman)Enemigo Neutro. Si el jugador entra en contacto visual con el monstruo, este comenzará a teletransportarse hasta matarlo, a menos que el jugador gire rápidamente la vista hacia otra parte. Otra forma de evitar que ocurra esto es colocando una calabaza en la cabeza del jugador; también es recomendable tener a mano un cubo de agua (ya que el monstruo puede hacerse daño al entrar en contacto con él).Enderman.png
Araña de cuevaEnemigo que actúa igual que las arañas normales y es como una araña pero de color azul y más pequeña, por lo que pueden pasar por agujeros de 1 bloque. Pueden escalar y en vez de golpear envenenan. Suelen aparecer en las minas abandonadas y, al contrario que las arañas normales,las telarañas no las ralentizan.Cave spider.png
LoboAnimal que ataca al jugador cuando es atacado. Suelen ir en manadas y si se les da huesos se convierten en amigos, Es muy común verlo en las altas montañas o los bosques frondosos.Lobomine.JPG
LepismaEnemigo de pequeño tamaño pero muy rápido y que sólo aparece en los Strongholds. Salen de los agujeros en los Strongholds y no dejan de salir de los agujeros a no ser que los taponen.Silverfish.png



Criaturas neutras

CriaturaCaracterísticaImagen
CalamarEsta criatura se encuentra en lagos y grandes superficies de agua y tambien en los huertos. Su movimiento es aleatorio y se desplaza moviendo sus tentáculos hacia dentro y hacia fuera. No ataca ya que no es un enemigoCalamar.PNG
CerdoLos cerdos deambulan sin objetivo. No son cobardes, pero están alerta a los movimientos del jugador. Su mayor función es porporcionar una fuente renovable de carne. Se puede subir sobre ellos con una silla de montar. Cerdomine.PNG
OvejaEstos animales sirven sobre todo para proporcionarnos lana, además podemos obtenerla sin necesidad de matarlos, gracias a unas tijeras. Son pasivos y van en manada. Si esquilas a una, las demás huirán.Ovejamine.PNG
VacaLa vaca es un animal pasivo, ya que pese a que un jugador se acerque, esta no hará nada, seguirá pastando a su parecer. Además de carne, las vacas nos proporcionan cuero, un material bastante útil.Vacamine.PNG
PolloEl pollo o gallina es un animal muy asustadizo que huye del jugador cuando nota su presencia. Proporciona carne y huevos para alimentarse, y plumas para hacer flechas.Pollomine.PNG
OceloteEs un animal especial de las junglas (un nuevo bioma añadido en la actualización 1.2) se pueden adiestrar con un pescado pero hay que ser muy sigilosos porque se asustan con movimientos bruscos, y al adiestrarlo se transforma automáticamente en un gato.


lunes, 9 de abril de 2012

Cactus Mac Coy 2

Os recomiendo este juego para vosotros ya que es de acción, armas y aventura.


Si quieres jugar pincha aquí